Chaque jour, aux quatre coins du monde, PlayHQ fait tourner l'infrastructure numérique critique de milliers de compétitions sportives amateurs. De grandes organisations sportives — clubs juniors de football australien, ligues de basketball, associations locales de netball et de football — s'appuient sur la plateforme pendant les pics de match, quand l'utilisation grimpe en flèche. Ces organisations utilisent PlayHQ pour gérer les inscriptions, les scores, les paiements et l'organisation des compétitions pour des centaines d'équipes. La demande variant fortement selon le sport, la saison et la région, faire évoluer l'infrastructure efficacement tout en maîtrisant les coûts est un défi permanent. Au cœur de ce dispositif se trouve l'équipe platform engineering de PlayHQ, dirigée par le Lead Platform Engineer Brad Quinn, qui gère la fiabilité, les performances et les coûts de l'environnement Kubernetes. "Kubernetes est essentiel pour nous : c'est le quotidien de nos ingénieurs", explique Quinn. Avec environ 90 % du compute de PlayHQ exécuté sur Kubernetes, l'équipe avait besoin d'une approche plus automatisée et intelligente de l'optimisation des coûts à mesure que sa base clients s'élargissait.